Wróć do kroniki

1 min czytania

Pierwszy list z wyspy

To pierwszy wpis w Kronice - miejscu, w którym będę dzielić się listami z warsztatu, nowymi przebłyskami z wyspy i od czasu do czasu jakimś znakiem. Nazywam się Mikołaj i tworzę Silent Souls w pojedynkę.

Wyspa, która pamięta

Silent Souls to survival horror z widokiem z góry, w stylistyce pixel art. Budzisz się na przeklętej wyspie, mając tylko czerwony płaszcz. Lasy, pustkowia, rzeki i wyżyny powstają od nowa w każdej rozgrywce, a dookoła rozciąga się Morze Milczenia. Odpłyń za daleko, a coś to zauważy.

Karmazynowy las
Karmazynowy las. Nie każde drzewo jest tu drzewem.

Dziesięć minut światła

Dzień na wyspie trwa dziesięć minut. Gdy bije dzwon, drzwi się zamykają, a przy drogach zapalają się latarnie, bo to, co śpi za dnia, nocą zaczyna polować. Głód, ciemność i obłęd wyniszczają cię jednocześnie, a co czternastą noc wschodzi Krwawy Księżyc.

Jedno życie

Śmierć w Silent Souls jest ostateczna. Gdy umierasz, twój świat kończy się razem z tobą: wyspa, obóz, który zbudowałaś, każdy przetrwany dzień. Dlatego każda decyzja coś waży.

Nie w pojedynkę

Na wyspę możesz wyruszyć samotnie albo z jedną osobą w co-opie we dwoje. Jedno ognisko, jedna wspólna wyspa i dwa razy więcej powodów, by bać się ciemności.

Las nocą
Dwa światła w lesie. Noc nie staje się przez to krótsza.

Co dalej

Gra jest w wersji alpha, a premiera planowana jest na 2027 rok na Steam. Jeśli chcesz zobaczyć nowe ujęcia przed innymi, dołącz do Czuwania - newslettera na dole tej strony. Napiszę, gdy będzie o czym opowiedzieć.

- Mikołaj

Zostaw słowo

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Czuwanie

Bądź przy tym, gdy wyspa się obudzi.

Dołącz do Czuwania i śledź drogę Silent Souls do premiery w 2027. Zapisani jako pierwsi zobaczą nowe ujęcia z gry, na długo zanim pojawią się gdziekolwiek indziej. Bez spamu.

  • Data premiery jako pierwsza
  • Nowe ujęcia z gry
  • Postępy prac